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魔物被杀死后,要不要安排复制体填补空缺——这是望野狩木面临的一个问题。

毕竟地下城的魔物本身设定就是源源不断,可以无限再生填充的,不会出现什么灭族惨案。

但是考虑到“死而复生”可能会对这个异世界带来的降维打击,望野狩木还是搁置了这个想法。

现在毕竟还是地下城的宣传初期,上来就残酷地告诉全人类:嘿你们拼死拼活牺牲一大堆人打的其实是量产型不死族……

不用想也知道,这规则会直接吓退大批冒险者。

所以,望野狩木决心弃用萌妹作为游戏时的一部分规则。

毕竟这里是现实世界,太过魔幻超前的设定只会被人类恐惧,进而联合抵制。

这可不利于主线任务的推进。

不过……

望野狩木调来了一面光屏,屏幕中的锚点赫然就是那些熟睡中的孩子。

他本来是想使用瘟疫女妖的身体去安抚顺便尽可能温柔地驱赶这些孩子离开他的领地的。

要知道哪怕这些孩子身上携带自动归属瘟疫女妖阵营的道具,可瘟疫女妖毕竟是领地型单体分布的精英怪,虽然只是c级魔物,但也勉强可以归类为领主怪。

除了冒险者首次探索之外,想要相安无事地待在瘟疫女妖的栖息领地,完全是不可能的事情。

领主怪的基础设定就是侵犯其领域者,敌对及中立阵营立刻红名展开攻击,本阵营者,除领主主动召唤外,不可在领地内停留超过12小时。

也就是说,披着瘟疫女妖马甲的望野狩木,其实是必须在今夜的凌晨驱赶这些孩子的。

不过瘟疫女妖突然被击败,让这件难以处理的事情被暂时搁置了。

望野狩木叹了口气。

虽然他批甲宝箱王的时候,吃人眼都不眨一下。

但是面对这些连十岁都不到的孩子,他实在是狠不下心。

总感觉要是真的不管不管,把孩子们从领地驱逐,让他们独自面对无人收尸的父母尸体和破败的家园,这样的行径实在是太人渣了。

[您其实无需为此费心。]

察觉到他想法的艾利克斯主动开口。

[世界的历史趋势即是如此,如果没有您的介入,这些人类在12小时前就会死去。]

艾利克斯用着独属ai的理智角度,为望野狩木拆解着现状。

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